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Termcraft – 基于Rust的终端优先2D沙盒生存游戏

我一直在开发Termcraft,这是一款基于Rust的终端优先2D沙盒生存游戏。核心思路是将经典的早期生存发展机制,适配到侧视终端界面中,而非传统的瓦片或像素艺术引擎。当前版本包含:- 程序化生成的主世界、下界和末地 - 采矿、放置、合成、熔炉、酿造和船只系统 - 敌对与被动生物 - 村庄、地牢、要塞、下界堡垒和末影龙进度系统 目前仍处于早期Alpha阶段,但已可游玩。项目地址:https://github.com/pagel-s/termcraft 文档:https://pagel-s.github.io/termcraft/ 演示视频:https://youtu.be/kR986Xqzj7E

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Mar 21, 2026访问官网

AI 摘要

Termcraft是一款采用Rust开发的终端优先2D沙盒生存游戏。它在侧视终端界面中提供经典的生存进度机制,包含程序化生成的世界、制作系统、敌对生物及各类建筑。

适合谁

经典生存游戏爱好者, 偏爱终端界面的玩家, Rust编程爱好者

为什么值得关注

Termcraft通过将熟悉的玩法融入极简的终端环境,提供独特的生存沙盒体验。

核心特性

  • 以终端为核心的2D沙盒生存玩法
  • 主世界、下界和末地维度的程序化生成
  • 核心生存机制:采矿、合成、熔炉、酿造
  • 包含用于移动的船只

使用场景

  • 喜欢复古游戏和命令行界面的开发者可以使用Termcraft体验熟悉的生存游戏循环,无需图形环境,使其能在低配机器甚至通过SSH游玩。
  • 寻找有趣项目贡献的Rust爱好者可以探索GitHub上的Termcraft代码库,修复漏洞、添加新功能或优化性能。
  • 欣赏《我的世界》等游戏的程序生成和进度系统但偏爱极简美学的玩家,可以深入Termcraft探索其生成世界,参与制作和战斗。